Batspil, Opvarmning
Boldkontrol med bat
Hold bolden oppe, skift side og gå med den. Fem korte øvelser, der gør eleverne klar til batspil.
Nyt forløb
Et færdigt forløb, hvor eleverne går fra første slag gennem nettet til en turnering, de selv organiserer. Skrevet til mellemtrinnet og let at tilpasse udskolingen.
Kom i gang på tre trin
Målene er tilsigtede mål for forløbet – ikke dokumenterede effekter. Koble dem til jeres årsplan og de gældende mål for faget.
Lektion 1 af 4
Formål: Eleverne lærer grundlæggende slag, boldkontrol og at samarbejde om at holde bolden i gang.
Lærerens fokus: Hold battet løst som et håndtryk, kig på bolden helt ind til battet og brug korte, rolige slag.
| Tid | Aktivitet | Sådan gør I |
|---|---|---|
| 5 min0–5 | Introduktion og sikkerhed | Vis 30-sekunders-videoen eller en kort demonstration. Gennemgå tre sikkerhedsregler: afstand mellem banerne, bats nede ved skift og bolde fra en nabobane hentes først, når duellen dér er slut. |
| 10 min5–15 | Boldkontrol med bat | Alle har et bat og en bold. Hop bolden op på battet, skift mellem forhånd og baghånd, slå bolden i gulvet og op igen. Slut to og to: den ene kaster, den anden returnerer. Se aktiviteten |
| 10 min15–25 | Første slag gennem nettet | Seks elever pr. net – tre i kø på hver side ca. 1,5 meter fra nettet. Den forreste slår bolden gennem åbningen og går bagerst i sin egen kø. Tæl klassens slag gennem nettet på 2 minutter. Tag to runder. |
| 15 min25–40 | Samarbejdsdueller | Spil hinanden gode: to spiller, én tæller og resten øver serv ved siden af banen. Byt hvert 3. minut. Skriv parrenes rekorder op. Se aktiviteten |
| 5 min40–45 | Opsamling | Hvad får bolden gennem åbningen? Saml elevernes svar: rolige slag, blikket på bolden, stå klar. Tommelfinger: Hvor sikker føler du dig? |
Tjek til sidst: Kan eleverne holde bolden i gang fem slag i træk sammen med en makker?
Lektion 2 af 4
Formål: Eleverne lærer at placere sig, bevæge sig på banen og spille efter enkle regler.
Lærerens fokus: Klar-position med let bøjede knæ og battet foran kroppen. Gå tilbage mod midten af banen efter hvert slag.
| Tid | Aktivitet | Sådan gør I |
|---|---|---|
| 5 min0–5 | Opvarmning | Gå rundt med bolden på battet. På signal: skift hånd, hop bolden op eller stop. Slut med ét minuts "spil hinanden gode" ved nettene. Se aktiviteten |
| 10 min5–15 | Gentagelse af slag | Spil hinanden gode med et mål: når parret når 10 slag i træk, tager begge et skridt tilbage. Se aktiviteten |
| 10 min15–25 | Serv og returnering | Serven slås underhånds og under nethøjde. Hver elev server fem gange, og makkeren returnerer. Indfør reglen om, at de to første slag i en duel er opstart og ikke tæller. |
| 15 min25–40 | Små kampe med tilpassede regler | Kampe til 5 point eller 3 minutter. Roller pr. net: to spillere, en dommer, en pointtæller og resten øver serv. Rotér efter hver kamp. Gummibolden må hoppe én gang, ingen smash tæt på nettet, og tvivl betyder omspil. Se aktiviteten |
| 5 min40–45 | Refleksion | Hvor på banen står du bedst? Hvad gør du, når bolden kommer højt eller lavt? |
Tjek til sidst: Kan eleverne forklare tre situationer, hvor et point er tabt?
Lektion 3 af 4
Formål: Eleverne undersøger, hvordan boldens egenskaber ændrer tempo, kontrol og spillets karakter.
Lærerens fokus: Sammenlign på lige vilkår: samme afstand og samme tid med hver bold. Lad eleverne selv formulere forskellene.
| Tid | Aktivitet | Sådan gør I |
|---|---|---|
| 5 min0–5 | Introduktion | Vis boldene. Eleverne gætter: Hvilken bold bliver hurtigst? Hvilken er nemmest at styre? Skriv gættene op. |
| 10 min5–15 | Gummibold | Dueller og kampe til 5 med gummibold. Tælleren noterer den længste duel. Gummibolden må ramme underlaget én gang. |
| 10 min15–25 | Fjerbold | Samme opgave med fjerbold. Fjerbolden må ikke ramme underlaget. |
| 10 min25–35 | Alternative bolde | Har I en Stage 2-tennisbold eller en pickleball, prøves de på hver sin bane. Ellers spilles der med gummibold og en ny regel: kun baghånd. |
| 5 min35–40 | Sammenligning | Grupperne giver hver bold 1–5 point for tempo, kontrol og sjov og noterer den længste duel. |
| 5 min40–45 | Opsamling | Hvilken bold passer til en nybegynder, til en hurtig kamp eller til en rolig duel? Sammenlign med gættene fra starten. |
Samme net + ny bold = ny spiloplevelse

Den officielle kampbold. Må ramme underlaget én gang og skal returneres før andet hop. Giver fart, rytme og lange dueller.

Må ikke ramme underlaget og spilles direkte i luften. Giver et roligere og mere teknisk spil med fokus på kontrol og præcision.

En blødere tennisbold, hvor hop er tilladt. Den følger med Premium-spillesættet – ikke med skolepakken.

En let plastbold med huller til gade og hal. Den følger med Premium-spillesættet – ikke med skolepakken.
Boldenes egenskaber er beskrevet af NordicBatgame.dk.
Tjek til sidst: Kan eleverne beskrive mindst én forskel på at spille med gummibold og fjerbold?
Lektion 4 af 4
Formål: Eleverne bruger deres erfaringer i små kampe og hjælper med at organisere aktiviteten.
Lærerens fokus: Eleverne styrer så meget som muligt selv. Læreren holder tiden og hjælper banecheferne.
| Tid | Aktivitet | Sådan gør I |
|---|---|---|
| 5 min0–5 | Fælles opvarmning | Boldkontrol og ét minuts "spil hinanden gode" ved nettene. Se aktiviteten |
| 5 min5–10 | Fordeling af baner og roller | Nummerér banerne 1–4. Pr. bane: to spillere, dommer, pointtæller, banechef og coach. Gennemgå op og ned-systemet: vinderen rykker en bane op, taberen en bane ned. Se aktiviteten |
| 25 min10–35 | Kampe og rotation | Fem runder à 5 minutter: 4 minutters kamp og 1 minut til skift. Rollerne roterer hver runde, så alle både spiller og hjælper. Se aktiviteten |
| 5 min35–40 | Fælles finale eller samarbejdsudfordring | Klasserekord: alle baner spiller "spil hinanden gode" i 2 minutter, og tallene lægges sammen. Eller en finale på bane 1 med resten som publikum og dommere. Se aktiviteten |
| 5 min40–45 | Evaluering | Tre stjerner og et ønske. Hver elev nævner én ting, der er blevet bedre i løbet af forløbet. |
Tjek til sidst: Kunne alle både spille, dømme og tælle point i løbet af timen?

Forløbet er skrevet til fire net, men kan gennemføres med færre. Jo færre net, jo flere stationer.
Vælg antal elever, net og spilform. Planlæggeren skelner mellem de elever, der spiller samtidig, og de elever, der deltager i rotationen som dommere, pointtællere eller på en teknikstation.
Med 24 elever og 4 net spiller 16 elever samtidig 2 mod 2. 4 elever er dommere og pointtællere, og 4 er på teknikstationen. Alle 24 deltager i rotationen, og I skifter hvert 5. minut. En lektion på 45 minutter giver ca. 25 minutters rotation, så hver elev får ca. 17 minutters kamp.
Pladsbehov: 4 baner à ca. 2,5 × 6 m. I en hal kan der stå tre baner på tværs af én badmintonbane, så 4 baner kræver 2 badmintonbaner.
Roller gør eleverne til en del af organiseringen – og giver elever, der holder pause, en rigtig opgave.
Byg forløbet op fra kontrol til spil: 1) boldkontrol og første slag, 2) serv, placering og små kampe, 3) undersøgelse af forskellige bolde og 4) en turnering, som eleverne selv organiserer. Start hver lektion med noget kendt, og slut med en kort opsamling.
Med fire net er der 6 elever pr. net: to spiller, og resten tæller, dømmer eller øver serv. Med ét eller to net organiseres timen som stationer, hvor Nordic Batgame er én af stationerne.
Ja. Spil med fjerbold, længere afstand og kampe til 11 point, og lad eleverne planlægge turneringen i lektion 4 selv.
Nej. Første lektion starter med boldkontrol og samarbejdsdueller, så alle kan være med fra begyndelsen.
Batspil, Opvarmning
Hold bolden oppe, skift side og gå med den. Fem korte øvelser, der gør eleverne klar til batspil.

Batspil, Samarbejdsleg
Hvor mange slag kan I holde i gang gennem nettet? En samarbejdsduel, hvor ingen taber.

Batspil, Alternativt boldspil
Et dansk batspil, hvor bolden spilles gennem en kvadratisk åbning i et hvidt net. Fra rolige dueller til kampe til 11.

Batspil, Aktivitetsdag
Korte kampe på flere baner. Vinderen rykker en bane op, taberen en bane ned. Elever styrer dommer, point og tid.
Nordic Batgame er udviklet af virksomheden bag Skoleaktivitet.dk. Vi fortæller det, så du selv kan vurdere indholdet.