Kaptajnens kommandoer

Kaptajnens kommandoer er en klassisk bevægelsesleg, hvor læreren er kaptajn og råber kommandoer, som eleverne skal udføre hurtigt. Legen træner reaktion og hukommelse og kan tilpasses alle aldre.

Klassetrin
Indskoling, mellemtrin og SFO
Antal deltagere
8–30 elever
Varighed
5–10 minutter
Sted
Idrætshal, gymnastiksal og skolegård
Udstyr
Intet udstyr.
Inde eller ude
Inde og ude

Træner

  • Reaktion
  • Hukommelse
  • Retningssans

Velegnet til

Opvarmning i indskolingen, SFO og på mellemtrinnet. En kort udgave kan bruges som bevægelsespause i klasseværelset.

Forberedelse

  • Aftal hvilke vægge der er for, agter, bagbord og styrbord. Hæng evt. et papir op på hver væg.
  • Vælg 4–5 kommandoer til første runde. Resten gemmes til senere.

Sådan gør I – trin for trin

  1. Eleverne står midt i hallen. Kaptajnen råber en kommando.
  2. "For" og "agter": løb til forreste eller bageste væg. "Bagbord" og "styrbord": løb til venstre eller højre væg set fra agter.
  3. "Skrub dækket": alle på knæ og skrubber gulvet. "Hejs sejlet": stræk armene op og træk i et usynligt tov.
  4. "Mand over bord": find en makker – den ene lægger sig ned, den anden "redder" ved at tage hånden og hjælpe op.
  5. "Kaptajnen kommer": stå ret og hils, indtil kaptajnen siger "fri".
  6. Tilføj nye kommandoer, når de første sidder fast.

Regler

  • Man udfører kun kommandoer, der bliver råbt af kaptajnen.
  • Den sidste ved væggen laver fem armbøjninger eller sprællemænd og er med igen.
  • Man løber, man skubber ikke.

Variationer

  • "I livbåden": grupper på tre sætter sig på række og ror. Tallet kan ændres.
  • Lad eleverne finde på en ny kommando og en bevægelse til den.
  • Klasseværelsesversion: vægge erstattes af retninger ved bordet, og bevægelserne laves på stedet.

Sådan får alle mulighed for at deltage

  • Vis bevægelserne, mens du siger dem. Det hjælper elever, der har svært ved mundtlige instruktioner.
  • Spil uden at nogen går ud, så de samme elever ikke hver gang ender med at se på.

Sikkerhed og praktiske hensyn

  • Lad ikke hele klassen løbe mod samme væg i fuld fart – brug "gå" i små rum.
  • Tjek at der ikke står redskaber langs væggene.

Idéer til at gøre aktiviteten lettere eller sværere

Gør den lettere

  • Brug kun for, agter og kaptajnen kommer.
  • Lad eleverne gå i stedet for at løbe.

Gør den sværere

  • Giv to kommandoer i træk, fx "For – og skrub dækket".
  • Kaptajnen må gerne snyde ved at vise en anden retning end den, der bliver sagt.

Relaterede aktiviteter

Opvarmning, Bevægelsesleg

Trafiklys

Løb, gå og frys på farvesignaler. En opvarmning, alle forstår på ti sekunder.

  • Klassetrin: Indskoling, SFO og mellemtrin
  • Deltagere: 8–30 elever
  • Tid: 5–10 minutter
  • Udstyr: Intet
  • Inde/ude: Inde og ude

Bevægelsesleg

Rejs dig, hvis …

En bevægelsespause, der passer ind i enhver time. Eleverne rejser sig, når et udsagn passer på dem – eller på svaret.

  • Klassetrin: Indskoling, mellemtrin og udskoling
  • Deltagere: Hele klassen
  • Tid: 3–7 minutter
  • Udstyr: Intet
  • Inde/ude: Inde

Samarbejdsleg, Bevægelsesleg

Spejlet

To og to spejler hinandens bevægelser i slowmotion. Stille, fokuseret og overraskende svært.

  • Klassetrin: Indskoling, mellemtrin, udskoling og SFO
  • Deltagere: To og to
  • Tid: 5–8 minutter
  • Udstyr: Intet
  • Inde/ude: Inde